
Aperçu réduit · PDF du A6 au A2 avec un compte
Affiche hockey · Geste n° 10 / 50 · Le joueur
Feinte
La feinte fait croire à un geste pour en jouer un autre : des épaules qui trompent le défenseur, un palet tenu hors de portée de sa crosse, puis un changement de rythme pour passer.
Les clés du geste
- 01Tête haute
- 02Épaules qui trompent
- 03Palet loin du défenseur
- 04Changement de rythme
Faire croire,
puis passer.
- Format
- Au choix, du A6 au A2
- Fichier
- PDF prêt à imprimer
- Numéro
- 14, ou le vôtre sur demande








